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Red Augment Crystals [craft Epic]

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Message par Utopie Lun 07 Mai 2012, 18:35

Je commence à avoir des objets avec des augmentations de cristaux rouge. Et je me pose la question suivante :

D’après vous, lequel est la plus intéressant a placer sur une arme ? (http://ddowiki.com/page/Epic_Crafting#Epic_Augmentation
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Message par Songherias Lun 07 Mai 2012, 18:39

Hum... je dirais que cela dépend de l'arme, mais pour faire une réponse générique, si l'arme ne fait pas déjà de dégâts de bien, lui ajouter 'Good' peut-être sympa, la plupart des mobs étant mauvais.
Sinon, Silver me parait intéressant aussi.
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Message par Phridges Lun 07 Mai 2012, 19:52

Le plus courant est de mettre good et de demander à un artificier de te mettre le silver/cold iron quand il y en a un. Il se loot (très rares) des augments spéciaux dans Devil Assault elite/epic qui peuvent se sloter sur les rouges et permettent de passer plusieurs Rd à la fois (genre tous les alignements, tous les métaux, bien et silver, ...). A noter qu'ils ne sont pas permanents et ont une durée de 100 heures de jeu.
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Message par Utopie Lun 07 Mai 2012, 22:30

Mouais, je trouve que ça coûte cher (20/30 jetons) pour les effets que l'on a...
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Message par Taalak Lun 07 Mai 2012, 22:36

DR / good sans hésiter
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Message par Phridges Mar 08 Mai 2012, 00:38

Utopie a écrit:Mouais, je trouve que ça coûte cher (20/30 jetons) pour les effets que l'on a...
Oh que oui c'est cher, mais en même un temps il n'y a qu'un seul vendeur et une seule liste de choix (et donc situation de monopole sur toute la ligne). Les seules autres possibilités sont :
de mettre du colorless (donc carac +6 ou carac exc +1, ce qui n'est pas non plus donné).
ajouter +1 au bonus de l'arme pour la faire passer à +7 en général, ce qui coûte encore plus cher mais n'est pas forcément le plus intéressant.
Si tu ne comptes pas utiliser tes armes dans les quêtes/raids avec Devil/Demon ou autres gros boss à DR, alors effectivement tu peux économiser tes jetons. Sinon le pire c'est que dans bien des cas tu ne pourras même pas passer les DR doubles, donc bien souvent tu es tributaire de la présence d'un artificier.
Dans tous les cas, en l'état du jeu, le good reste ce qu'il y a de mieux a mettre sur les armes épiques (sauf celle qui possèdent déjà une propriété de type dégat de bien).
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Message par Testos Mar 08 Mai 2012, 14:23

mais alors l'effet Good, c'est quel genre?

plutot genre 1D6 degats de Bien , ou du genre Holy ?

ou a lors la 2eme famille , celle qui passe tous les degats de base de l'arme en Good? (genre prop. RIGHTOUS ou metal FLAMETOUCHED)?

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Message par Phridges Mar 08 Mai 2012, 15:32

Testos a écrit:mais alors l'effet Good, c'est quel genre?

plutot genre 1D6 degats de Bien , ou du genre Holy ?

ou a lors la 2eme famille , celle qui passe tous les degats de base de l'arme en Good? (genre prop. RIGHTOUS ou metal FLAMETOUCHED)?


Genre juste ca type les dégats en good aucun bonus au touché/dégat.
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