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"Petition: Retire Spider Mobs"

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"Petition: Retire Spider Mobs" Empty "Petition: Retire Spider Mobs"

Message par Utopie Mar 22 Jan 2013, 15:45

J'ai pensé a Lulu en lisant ca ^^

http://forums.ddo.com/showthread.php?t=405348
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Message par Testos Mar 22 Jan 2013, 16:01

C'est vrai qu'avec la dernière extention, les Arachnophobz sont gatés, limite chouchouttés

D'un autre coté, on peut ptet voir ça comme une Allergothérapie ? (si on dit/ecrit comme ça)

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Message par Llucie Yawl Mar 22 Jan 2013, 20:02

Excellent ! En plus je partage tout à fait son point de vue : "It's purely a cosmetic complaint" Wink
Quand tu te retrouves face à face avec une Red Fenseuse de 3m au garrot, on ne voit plus le paysage derrière, c'est du gâchis Very Happy

(et du coup on est obligé de courir très très vite et très très loin pour rétablir l'harmonie de la nature ...... et le dossier de la chaise ....)
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Message par Llucie Yawl Mar 22 Jan 2013, 20:23

Testos a écrit:D'un autre coté, on peut ptet voir ça comme une Allergothérapie ? (si on dit/ecrit comme ça)

Et j'en ai la preuve !

"I have a friend who has a heavy case of arachnophobia, she tried DDO and we attempted to stay away from quests or at least optional areas that would have these critters about. It was hard for her to play and she gave up on DDO on the second day."

Moi je suis toujours là, lalalèèèreuh, lalalèreuh, lalalaAAARRGHHHHH affraid ahem ...


Mais LA solution existe ! "it could be a thing made on client side, and it would not be that hard to do, one extra model in game that would replace all spiders for all those ppl who cant play becouse of arachnophobia. there were changes made for colorblind ppl so why not that too?"

Vite, vite, un développeur volontaire et efficace au grand coeur ! I love you
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Message par Jaelle Mer 23 Jan 2013, 06:54

en même temps on a beau pas aimer les araignées ça reste la chose que l'on peu trouver le plus facilement dans un donjon(bien que c'est vrai que de mettre celles de glace pourrais être considéré comme abusé).

En même temps le coté thérapeutique et peut être vrai j'ai l'impression que Lulu a progressé elle fini plus au fond du ravin mais reste immobile maintenant ^^
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Message par Llucie Yawl Mer 23 Jan 2013, 19:28

Jaelle a écrit:j'ai l'impression que Lulu a progressé elle fini plus au fond du ravin mais reste immobile maintenant ^^

Aaaaah c'est parce que tu ne connais pas ma "stance du pacman" Razz

Voilà mon secret d'immobilité :

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Message par Jaelle Jeu 24 Jan 2013, 19:24

bah si jamais c'est pas bon pour la thérapie ça fait travailler le cerveau pour créer de nouvelles astuces ^^
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Message par Lyriane Jeu 24 Jan 2013, 19:46

C'est clair qu'avec le panel de vermines existantes, c'est bien dommage qu'il ne nous mettent que des araignées et des scorpions dans une moindre mesure.
Par contre, le dessin "à la carte" rendrait le jeu compliqué :
"Attention à l'araignée derrière toi!"
"Où ça? *ignore superbement le cafard en train de lui grignoter les doigts de pieds*"
"Mais là!, Vite, met un mur de feu!"
"Ok, dès que je la vois *oublie qu'il a changé les skins*"
Etc...
Et si chacun peut à sa guise modifier la tête d'un mob, ça va vite etre le boxon. Alors quoi, un bestiaire en début de quête que le chef du groupe défini? Chacun ses mobs?
La solution proposée, remplacer certaines araignées par autre chose dans une partie des quêtes a l'air viable. Mais bon, pour des gens qui n'ont pas le temps de mettre autre chose que "Nom" au dessus de la tête de tous les mobs d'une quête, je les vois mal faire cet effort...
De toute façon, les mobs de DDO sont d'une pauvreté dont on se rend peu compte, vu qu'on y est habitués. Pour ceux qui ont un doute, feuilletez les manuels des monstres, et vous verrez ce que je veux dire...ils utilisent quoi? 1/50? 1/100 des mobs dispos? Par contre ils multiplient à l'envie les déclinaisons du même mob. Ca donne tout son sens à leur manuel en jeu.
Plus facile à gérer, mais pas très varié. Dommage.
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Message par Llucie Yawl Jeu 24 Jan 2013, 20:37

Lyriane a écrit:Et si chacun peut à sa guise modifier la tête d'un mob, ça va vite etre le boxon. Alors quoi, un bestiaire en début de quête que le chef du groupe défini? Chacun ses mobs?

On a qu'à mettre des pestes, comme ça on ne s'y perdra pas Very Happy

Sinon j'aime beaucoup ton dialogue avec le cafard grignoteur d'orteils Razz
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Message par Lyriane Ven 25 Jan 2013, 18:39

Pour comprendre si une solution est viable ou pas, je visualise toujours une petite saynète avec l'utilisateur lambda. Et contrairement à l'alpha, le lambda n'est pas toujours une lumière Laughing
Le seul soucis : on se prend parfois à rire tout seul derrière son écran. Chez soi ok, au boulot, ça le fait moins.... Embarassed
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